سوالی دارید؟

چنانچه سوالی دارید می‌توانید از قسمت پایین پرسیده تا پاسخ آن را بیابید!

همه‌ی مقالات با برچسب action script 3

درس دوازدهم : بازگشت دادن مقادیر تابع

در این  درس با نحوه ی بازگشت دادن مقادیر تابع آشنا خواهید شد .در ابتدا فایل Returns.fla را از انتهای آموزش دانلود کرده و با استفاده از برنامه Adobe Flash آن را اجرا کنید .در این فایل دو نمونه از Movie Clip با نام های boarder1_mc و boarder2_mc موجود می . . . ادامه‌ی مطلب

درس یازدهم : روش های فراخوانی توابع

در این درس با روش های مختلف فراخوانی توابع آشنا خواهید شد . برای این درس فایل Calling Function.fla را از انتهای آموزش دانلود کرده و با استفاده از برنامه Adobe Flash آن را باز کنید . در ابتدا قصد داریم چند نمونه از MovieClip را که در صفحه مشاده . . . ادامه‌ی مطلب

درس دهم : آشنایی با توابع

در این درس با مفهوم تابع یا Function در ActionScript آشنا خواهید شد . توابع امکان استفاده مجدد از کد ها را فراهم می کنند ، به این ترتیب کد های مورد نظر نام گذاری شده و به راحتی می توان در قسمت های مختلف از آن استفاده نمود در . . . ادامه‌ی مطلب

درس نهم : آشنایی با Event Handler

در این درس با نحوه ی افزودن Event Handler آشنا خواهید شد . در ابتدا فایل Handlers.fla را از انتهای آموزش دانلود کنید و سپس با استفاده از Adobe Flash آن را بارگذاری نمایید . بر روی اولین فریم در لایه ی actions کلیک کرده و کلید F9 را بفشارید . . . ادامه‌ی مطلب

درس هشتم : آشنایی با Event

در این درس به بررسی مفهوم رویداد یا Event خواهیم پرداخت . در ابتدا فایل Understanding_Events.swf را از انتهای آموزش دانلود کرده و باز کنید . در قسمت سمت چپ یک ایستگاه رادیویی قرار دارد که امواج را برای گیرنده ارسال می کند ، در هنگام ارسال امواج رادیو به . . . ادامه‌ی مطلب

درس هفتم : استفاده از Comment

در این درس با نحوه ی استفاده از Comment آشنا خوهاید شد . در واقع Comment توضیحی است در رابطه با کد که ممکن است برای استفاده خود و دیگران آن را ایجاد نمایید . همچنین با استفاده از Comment می توانید قسمتی از کد را غیر فعال کنید . . . . ادامه‌ی مطلب

درس ششم : استفاده از Trace Statement

در درس قبلی با نحوه ی مشخص کردن نوع داده برای متغیر آشنا شدید ، در این درس با استفاده از Trace Statement به بررسی مقادیر متغیر می پردازیم . Trace Statement به صورت یک پیغام و از طریق پنجره OutPut نمایش داده می شود . ابتدا فایل Trace_Statement.fla را . . . ادامه‌ی مطلب

درس پنجم : آشنایی با متغیر در ActionScript 3

در این درس با مفهوم متغیر یا variable  آشنا خواهید شد . ابتدا فایل variable.swf را از انتهای آموزش دانلود کنید و سپس آن را اجرا نمایید . در واقع variable ظرفی است که اطلاعات را در خود ذخیره می کند . در سمت چپ تصویر یک variable با نام . . . ادامه‌ی مطلب

درس چهارم : آشنایی با قابلیت Code Snippets

در این درس با قابلیت های Code Snippets در فلش آشنا خواهید شد . با استفاده از این قابلیت می توانید کد های ActionScript را به راحتی به فایل مورد نظر اضافه کنید . به منظور دسترسی به بخش Code Snippets می توانید بر روی گزینه ی مورد نظر در . . . ادامه‌ی مطلب

درس سوم : آشنایی با قابلیت Code Hint

در این درس با نحوه ی استفاده از Code Hint آشنا خواهید شد . این قابلیت به عنوان راهنمای کد نویسی عمل نموده و یادگیری ActionScript  را نیز ساده تر می کند . کادر Code Hint در هنگام کد نویسی و با وارد نمودن کاراکتر های خاصی نمایش داده می . . . ادامه‌ی مطلب